9e0f6182

1:名無しさん:2015/01/16(金) 01:22:56.79

最初にでたのやってた人もいるだろうけど
いまだファンが多いって新しい人も集まってるわけだよね
2ちゃんねるのスレも凄い勢いだし
ここまでくると何かアイマスにはあるとしか思えないんだけど
アイマスには何があるの?

ちなみに一度もやったことない

2:名無しさん:2015/01/16(金) 01:23:30.71

曲がいい

9:名無しさん:2015/01/16(金) 01:26:34.28

>>2
曲だけで10年ももつか?飽きられそうだが

13:名無しさん:2015/01/16(金) 01:29:40.00

あらゆる世代に通用する普遍的ないおりんという眩しすぎる存在

17:名無しさん:2015/01/16(金) 01:32:01.65

定期的に客層入れ変わってそう
そら最初から追っかけてる人ももちろんいるだろうけど

22:名無しさん:2015/01/16(金) 01:34:05.05

>>17
客層が入れ替わるのが不思議なんだよな
何か魅力的な何かがあるはず

31:名無しさん:2015/01/16(金) 01:39:01.80

>>22
だからいおりんを筆頭にアイドルのみんなが魅力的なんだよ
結局のところ、アイマスの魅力は本当にそれに尽きる

18:名無しさん:2015/01/16(金) 01:32:06.66

何だかんだ言ってもう10年なんやなあ
俺プレスターのノミンゴスの回リアルタイムで見てたよ

27:名無しさん:2015/01/16(金) 01:36:48.54

>>18
あの有料放送の視聴者はすげえww

40:名無しさん:2015/01/16(金) 01:42:25.09

>>27
その基本線をなぞるとどんな体験ができるの?
感動をアイドルと共有してるようなかんじ?

52:名無しさん:2015/01/16(金) 01:48:26.15

>>40
そうアイドルをプロデュースしていくなかで愛着が生まれる
もちろん単にキャラクターとして好きな人もたくさんいる

57:名無しさん:2015/01/16(金) 01:50:46.56

>>52
愛着のあるアイドルがたくさんの魅力的な曲を歌う訳か
愛着はデカそうだな長く愛されそう

23:名無しさん:2015/01/16(金) 01:34:25.44

10年目のコンテンツだし、もう固定層は廃れるまで追いかける、みたいな人も多いんじゃない?

33:名無しさん:2015/01/16(金) 01:39:43.58

>>23
固定層+αがパイを広げて安定させてるのか
しかし曲とキャラだけなら別に他で補えそうなきがするんだよなぁ
流行りの曲のアニメとか

そうか

アイマス他のゲーム、アニメには補えない何かって何よこれが糸口になりそう

42:名無しさん:2015/01/16(金) 01:43:21.18

>>33
個人的に感じてるのは内容の自由度じゃない?
無理な設定(ロボットとか)、様々なシチュ(料理やら温泉やら)もお仕事の内容の一環でやれるのは画期的だなとは思ってる
あと、カバーソングかな

49:名無しさん:2015/01/16(金) 01:47:51.18

>>42
お仕事をアイドルと一緒にこなす体験か
カバソンってなに?どんななの?

62:名無しさん:2015/01/16(金) 01:52:01.08

>>49
いやいや、例えば魔法少女アニメで時代劇とか、料理アニメで異世界バトルとか出来ないじゃん?
でもアイマスはドラマCDとかアニメでアイドルのお仕事っていう枠で色々な事できるから画期的だなーってこと
カバー曲は有名なのだとやよいのさんぽとか雪歩の津軽海峡とかじゃない?

68:名無しさん:2015/01/16(金) 01:54:49.47

>>62
あーーなるほどわかったキャラクターが展開する世界観が限定されないようなわけか、そこはなかなか面白いな


カバソンって本当にある曲のカバーもやってるのか
それは親近感わくな

72:名無しさん:2015/01/16(金) 01:55:58.12

>>68
だから二次創作が割りと盛んになったって面もある

78:名無しさん:2015/01/16(金) 01:59:35.07

>>72
固定されなければいろいろ
ユーザーが遊べるわけだからそうなっていくね
オリジナリティを追求できる所もいいとこなわけか

37:名無しさん:2015/01/16(金) 01:42:02.72

99Nightsって曲聴いてアイマスやっぱすげえわと思った
10年経ってまだあんなオシャレな曲出すのかと
ダンスもPerfumeみたいでカッコ良かった

44:名無しさん:2015/01/16(金) 01:44:16.33

ダンスシーンはほぼ60fpsで動くから、事実上ディズニーや実写すら超える枚数でダンス映像流してる
これは映像メディアじゃ絶対に越えられない。

54:名無しさん:2015/01/16(金) 01:48:58.88

>>44
60fpsは凄いなヌルヌルだな人間の感じとれる周期だよなテレビと同じ

55:名無しさん:2015/01/16(金) 01:49:04.59

俺は楽曲メインなクチだけど
たとえばゲームだと、色んなジャンルの曲調で新曲を出してくれる
それをどのキャラでも歌わせられる。自分の好みに合わせていける
次は想像だけど
三次元アイドルは年齢による劣化があるが二次元で年齢問題ない上に
技術進歩でむしろ3Dモデルが良くなっていくのも理由の一つなんじゃない?
飽きる以外に離れる理由が薄そう

64:名無しさん:2015/01/16(金) 01:52:10.43

アイマスの坂上Pは
「普通は5年10年でやるアニバーサリーライブを毎年やるのはなんで?」ってよく聞かれるそうだ
好きだったのに気がつけば続編が無くなってたり知らない間に消えちゃうコンテンツがいくつもあるよね
そういう時代だから一年一年大切にしなきゃならないと思ってやってる
なんて話が9周年ライブのパンフに書いてあった
毎年毎年「今までありがとう!これからもよろしく!」ってスタイルなんだから
そりゃあ続くわ

71:名無しさん:2015/01/16(金) 01:55:54.85

あとアニメすげえやってるイメージ

アイドルマスター ゼノグラシア
アイドルマスター L4U
ぷちます!1期&2期
アイドルマスター
アイドルマスター シンデレラガールズ←NEW!

75:名無しさん:2015/01/16(金) 01:57:17.71

>>71
あと映画もな
まさに集大成

90:名無しさん:2015/01/16(金) 02:03:21.62

近年はライブで騒ぎたいオタが増えてんだよ
しかしブームになったけいおんみたいなのでもイベントあっても数回しかない
曲覚えても最初から行くオタ以外は機会が無い可能性がある
アイマスだと長く続いてるから覚えれば参加できるだろ
人数多いから数人だけ出るような細かいイベントもできる

94:名無しさん:2015/01/16(金) 02:06:01.08

>>90
ライブイベントは大切だよな

113:名無しさん:2015/01/16(金) 02:16:29.94

アイマスはキャラクターの生きる世界観が限定されることなく
ユーザーと共に歩むことで愛着が生まれ 
最高の60fpsの動画で様々な歌を好みの様々な曲調で歌わせることができて自由度が高い個性もいきすぎず
そしてコンテンツが絶えず続き定期的にイベントも行う
スキャンダルもなく現実世界の曲も歌い現実とリンクしている
わけか

121:名無しさん:2015/01/16(金) 02:19:36.68

最近気づいたんだけどアイマスのゲームアニメ好きって人と声優好きって人結構分かれてるよな
俺は前者なんだけど知り合いのアイマス好きにゲームの話しても全然噛み合わなかった
そいつはライブとかは毎回行ってるらしいけど

124:名無しさん:2015/01/16(金) 02:21:39.56

>>121
全部を追ってる人もいるだろうけど特定のコンテンツを追ってる人も多いだろうね
それは強さでもあり弱さにもなってると思う

132:名無しさん:2015/01/16(金) 02:27:17.06

結構わかったきがするありがとう

137:名無しさん:2015/01/16(金) 02:32:28.48

>>132
まあ10年もやってれば色んな人がアイマスに触れてそして離れていくから
たくさん解釈はある
ぶっちゃけ運がいいだけでたまたまかもしれないし
アイマスには何かあるのかもしれない
俺もよくわからん

136:名無しさん:2015/01/16(金) 02:31:53.59

今年は10周年ということもあってさらに活発に展開するらしいから楽しみだ
1月から全速力だけどこのペースで12月までいけるかな

140:名無しさん:2015/01/16(金) 02:33:32.72

シンデレラに興味を持ってくれた人達に是非とも765やミリオンにも興味を持って欲しいね

149:名無しさん:2015/01/16(金) 02:39:30.20

>>140
その逆も然り全面的に同意だ

151:名無しさん:2015/01/16(金) 02:41:31.58

アケから始まって、DLCからソシャゲまで毎月コンスタントに利益を上げ続ける体制を作ったのが凄い
しかもアケで以降は基本無料→課金したいならしていいよだから、内部からの批判も出にくくなってる

一定数のファンがいればゲームが儲かる体制ができてるから、CDやライブ、ラジオまで多方面に展開してとにかくファンの興味を途切れさせない用にして好循環になってる

205:名無しさん:2015/01/16(金) 05:54:00.02

>>151
でも実際、多方面に展開してるコンテンツなんてアイマスに限った事じゃないじゃん??
長続きの秘訣はなんなんだろう…

賛否両論を巻き起こすものを作り続けてきたからじゃないのかな?

153:名無しさん:2015/01/16(金) 02:42:09.77

OFAでゲームとしては割と完成したと思うんだよな
別ジャンルのゲームとか出すんだろうか

206:名無しさん:2015/01/16(金) 06:00:20.29

アイドルとPの関係がアイドルとPのまま完結してるのは他にない部分だよな
ギャルゲーみたいなのに絶対にヒロインとプレイヤーが結ばれないんだから

207:名無しさん:2015/01/16(金) 06:10:47.74

>>206
アイドルとプロデューサーという立ち位置、そしてプロデュースっていう概念はかなり面白い

208:名無しさん:2015/01/16(金) 06:14:34.84

今までも女の子をプロデュースするだけのゲームって結構あったように思うが
プリンセスメーカーはその元祖的な感じかな

211:名無しさん:2015/01/16(金) 06:17:00.04

>>208
そう、あったんだよね
そこは時の運や複合的な要素あるだろうね

228:名無しさん:2015/01/16(金) 07:20:10.62

世に出てきたのが一番良い時期だった
キャラが立ってて役割分担が出来てる
色々進化してから初めて出た本格的なアイドル育成ゲーム
2chやニコニコで広まりオタクの中でも半ば常識化した
人気の繋ぎ止め方が上手かった
DLCの衣装で課金勢を引き込めた(派生作品はガチャで廃課金勢を引き込めた)
派生作品の大勢居てもキャラが上手く差別化できてる
Pを名乗れる事でのリアルでの共通の話題とプレイヤーの充足を満たさせた事でライト層にも広まった
くぎゅが居る


そこまで知らんが大体こんな印象

227:名無しさん:2015/01/16(金) 07:18:02.40

スタッフインタビューとは違うけど、直ちゃんがムビマスのコメンタリーで言ってた
プロデューサーは優しいから何に対しても喜んでくれる。その優しさには甘えるけど、自分は自分に厳しくしなきゃいけない
とかそんな感じの事言っててなんか凄く嬉しかった

160:名無しさん:2015/01/16(金) 02:46:18.50

お前らのせいでアイマス全く興味なかったのに今やってるアニメにハマっちまったじゃねーか!

165:名無しさん:2015/01/16(金) 02:49:04.62

>>160
アイドルマスターシンデレラガールズのアニメ化はまだアイマス10周年の最初の一発だ
これからどっぷり肩まで浸かれよ

170:名無しさん:2015/01/16(金) 02:56:32.25

PS4は発売は無理だとしても今年中に発表来るのかね?
OFA楽しいし、いいんだけどゲーム方面の展開も期待したいなぁ

174:名無しさん:2015/01/16(金) 02:58:45.99

>>170
なんか発表あるなら今年のTGSかも

http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1421338976

もう10年も経つのか・・・デレマスアニメ化でまた最近話題も増えてきたしホントすごい
ニコの動画見て衝撃受けて箱○買いに行ったのが懐かしい
アイドルたちがみんな可愛い
ニコ動はじめ二次創作が盛んな時期だった
アニメが定期的に作られる
ライブがあって現実でも楽しめる
他にも色々あるだろうしなぁ
918から盛り返したのもすごいし
今だとゲーム、アニメから音楽、モバマス、ミリマスetc…色んな所から入ってこられるってのは強みだよなぁ
なんにせよこれからの展開も楽しみ

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