029

グレート

94:名無しさん:2016/07/16(土) 00:58:45.28 ID:uSqhuX/t0.net
アップの作画すごかったな面白かった
ラストで仗助がキッチリ締めるのがかっこいいわ
178:名無しさん:2016/07/16(土) 01:34:38.04 ID:UKwFDbjn0.net
こってり

245:名無しさん:2016/07/16(土) 02:23:14.57 ID:t0v1xANE0.net
>>178
めっちゃカッコいいんだがこの作画
252:名無しさん:2016/07/16(土) 02:36:43.56 ID:5FFY+jFX0.net
>>178
作画濃くてかっこよかったわ…
このこってりは嫌いじゃない寧ろ凄く好みだ
228:名無しさん:2016/07/16(土) 02:07:32.59 ID:5FFY+jFX0.net
後半超作画だったな、気に入ったわ 関川成人が作監と原画一人でやってたのマジなんか
前半は駆け足だったが後半の戦闘はじっくり描かれていてこの為に削ってたんだなと思うと許せる
261:名無しさん:2016/07/16(土) 03:09:55.32 ID:lsn8OiABa.net
濃い濃い言ってるのはアニメ版キャラデザのスッキリ具合に慣れすぎてるんじゃないか
前半見ると安定こそしてなかったが原作捉えた作画箇所多くて嬉しかったな
承太郎の横顔とかこれまでの中では一番の出来に思える
78:名無しさん:2016/07/16(土) 00:42:07.21 ID:sOTaGGPua.net
やっぱり規制されたか
ジョジョの中でもトップクラスのグロ&キモさだから仕方ないね

160:名無しさん:2016/07/16(土) 01:21:05.28 ID:TtPIXMKSr.net
>>78
これ冷静に考えたら心臓や肺などの生命維持に必要な内臓は損傷させずに
上手く溶かして、冷蔵庫を自力で開けて仕切り板を全部取って
人間二人分の重さの肉塊をちゃんと収納できるようにしてるんだな…

イギーを越える頭の良さ&怪力だよなあのネズミ
284:名無しさん:2016/07/16(土) 03:59:55.83 ID:xrpFGFxl0.net
014
あの夫婦はどうやってクレDで治せたんだろうってくらいに全身グチャグチャだったが
288:名無しさん:2016/07/16(土) 04:07:30.28 ID:+zTwcZjr0.net
ネズミに食われた部分もあるし、
なにより二人のトラウマは相当なもんだと思うんだがw
メンタルケアはどうしたんだろう
164:名無しさん:2016/07/16(土) 01:23:25.77 ID:4ySypiCM0.net
ネズミの煮こごりだけでもう十分グロ成分は補給できたから
農民黒塗りでよかったわ
97:名無しさん:2016/07/16(土) 00:59:04.63 ID:/1FlZGq7K.net
ネズミ取りに引っかかる仗助カッコわるw
用心深くしたたかなネズミとか嫌過ぎるわー
101:名無しさん:2016/07/16(土) 00:59:50.19 ID:3AGtj7be0.net
ずぅーと喋りまくってて笑ったw
なんつう台詞濃縮回
106:名無しさん:2016/07/16(土) 01:00:49.39 ID:RzLMbz/e0.net
今回も面白かったわ。
無理に2話構成にしなかった分、内容が濃いこと。

仗助がちょっと幼い感じだったけど、承太郎と比べればまだ子供
って事を表現したかったんだろうな。

あのネズミ、スタープラチナとクレイジーダイヤモンドのコンビだから
1話で倒せたけど、本当はチームが皆殺しにされかねない強敵なん
だよな。動物スタンドはヤバイ奴が多いッス。
107:名無しさん:2016/07/16(土) 01:01:11.82 ID:zBjGBTLT0.net
原作通りだけどドブネズミなんてそんな頭よくねえぞ
臆病で慎重なのはハツカネズミ
108:名無しさん:2016/07/16(土) 01:01:49.58 ID:QxsSW0Ox0.net
>>107
スタンド発言させた生き物は頭よくなるらしいし多少はね
122:名無しさん:2016/07/16(土) 01:04:18.54 ID:pcOH/SI+0.net
>>108
億泰「え?マジで!」
142:名無しさん:2016/07/16(土) 01:08:51.05 ID:2RfD9IF10.net
>>122
良くなってそれだぞ
120:名無しさん:2016/07/16(土) 01:03:44.61 ID:0b6OC/Mt0.net
>>107
連載当時から矢の影響で頭良くなったと解釈してるんだけど
関係無いのかな?
126:名無しさん:2016/07/16(土) 01:06:03.99 ID:RzLMbz/e0.net
>>120
動物スタンドはイギーもペットショップも明らかに人間レベルの
知能を持ってるから、たぶんそうなんだろな。
111:名無しさん:2016/07/16(土) 01:02:47.50 ID:3De3g+YC0.net
とりあえず針つかんでみて毒を食らっちゃううっかり承ちゃん
ザ・ワールド使っても食らっちゃううっかり承ちゃん
114:名無しさん:2016/07/16(土) 01:03:19.03 ID:oTuvAVvla.net
028
最後の肉溶けてるピンクの太郎きもかったな
123:名無しさん:2016/07/16(土) 01:04:34.89 ID:UC5iUAlE0.net
えらい作画濃かったけどアップの顔とかよかったわ
しかしよく1話でまとめたなーセリフカット多いけど割と満足
127:名無しさん:2016/07/16(土) 01:06:06.63 ID:zPicChz70.net
あんまアクションは無いから顔作画に気合い入れたんだろうか
すげえ原作四部まんまな作画だったな
132:名無しさん:2016/07/16(土) 01:06:37.94 ID:0/cPoAkJd.net
017
てか、またアイキャッチ、スタンド名と本体逆じゃなかった?
153:名無しさん:2016/07/16(土) 01:16:13.24 ID:4ySypiCM0.net
>>132
またスタンドマスターがスタプラになっててわろた
140:名無しさん:2016/07/16(土) 01:08:16.66 ID:gqcQK+/l0.net
ネズミ回って原作で何話だっけ?2話にしたら逆にスローテンポになるかね
何より3クールっていう制約があるせいではあると思うけど
144:名無しさん:2016/07/16(土) 01:09:07.28 ID:lU3HBN6+d.net
>>140
確か5話
ただし台詞多い
145:名無しさん:2016/07/16(土) 01:09:13.72 ID:3AGtj7be0.net
じりじりと追跡するストーリーの肝はでてたからよかった
水溜りあたりカットされるかもとびびってた
172:名無しさん:2016/07/16(土) 01:31:56.55 ID:Bgrar7990.net
ラットって
近距離型なのに射撃攻撃可能それも一発被弾しただけであのダメージ
って結構チートだよな
186:名無しさん:2016/07/16(土) 01:38:40.93 ID:Bgrar7990.net
016
今回クレDあるか無いかで難易度違い過ぎだな
というかクレD以外にあんなの治せるスタンドなんてほぼ無いだろ
191:名無しさん:2016/07/16(土) 01:40:34.29 ID:JHYCUNlo0.net
>>186
コロネ「死亡以外なら何でも治せます」
205:名無しさん:2016/07/16(土) 01:49:33.45 ID:8f/fLIfK0.net
承太郎のドロドロシーンでお腹一杯になりました
208:名無しさん:2016/07/16(土) 01:52:08.52 ID:uVCJt85W0.net
赤いドロドロか承太郎から垂れてる恐怖感よ
209:名無しさん:2016/07/16(土) 01:54:51.45 ID:ctC6pRTf0.net
承太郎、跳弾に当たったのは仕方ないとして
そのあとの攻撃に時を止めながらも当たったのは何でや?
0.5秒くらいしか止めれないんだっけ?
236:名無しさん:2016/07/16(土) 02:13:42.80 ID:SubweCyD0.net
>>209
漫画では1秒ってはっきり台詞で言ってる。
今回はかなり台詞カットされてるよ。
アラレちゃんとかミッキーマウスとか丈助が言ってるけどw
244:名無しさん:2016/07/16(土) 02:23:11.62 ID:bBznnSkA0.net
1話だとツメツメだけど2話にわけるほどでもないって分量の回は扱いが難しいんだよな
282:名無しさん:2016/07/16(土) 03:57:09.12 ID:BbNBM0gsa.net
スタッフも泣く泣く削ってんだろうってのは分かる ファンにとっちゃあどこも全部欲しいシーンだしな
1話には短いし2話にするには間延びし過ぎる、
今回の話は特に解説台詞が長く多い回だからこれでもよく纏めた方だと思うよ
225:名無しさん:2016/07/16(土) 02:06:43.86 ID:BdHkpiEn0.net
犬猫ならともかくネズミのような小さい的に矢あてられる音石って身体スペック高いんじゃね。
231:名無しさん:2016/07/16(土) 02:09:05.06 ID:5FFY+jFX0.net
>>225
矢がターゲットを選ぶんだよ
ミキタカ回見ると分かるが矢がほぼ勝手に飛んでいく物なんだと思う
257:名無しさん:2016/07/16(土) 02:49:39.22 ID:0sG7m+t60.net
最初のスタープラチナザワールドでスタプラが原作通りのポーズしてて満足だった
でも時止めからの攻撃回避の描写はちょっとイマイチだったかな
258:名無しさん:2016/07/16(土) 03:03:04.23 ID:fku36MXg0.net
「気合入れろよ~ 仗助!」のとこが超かっこよくて大満足です
267:名無しさん:2016/07/16(土) 03:21:11.66 ID:UJVP1/cn0.net
腕をぐっちゃぐちゃに溶かされて激痛とかそういうレベルじゃなさそうなんだけど承太郎ピンピンしてるのはどうしてなんだぜ
291:名無しさん:2016/07/16(土) 04:16:44.50 ID:oaiiqK5C0.net
>>267
3部の時からだけど承太郎は他の人物に比べて明らかに一人だけ痛みに対して滅茶苦茶強いキャラなんだよ。
3部のストレングス戦とかだと肩抉られても冷静な表情でいるし、痛みで怯んで冷静さを欠くって事が無い。
最初に手をやられた時も仗助がすぐ近くにいるからいつでも直せる余裕から冷静さを欠かなかったんだと思う

さすがに話の最後の方は相当キツそうだったけどね
275:名無しさん:2016/07/16(土) 03:46:44.54 ID:wCiQkRuk0.net
よく承太郎の株が落ちたとか言われるネズミ戦だけど
勝因は承太郎による所の方が大きいと思うわ
292:名無しさん:2016/07/16(土) 04:21:25.54 ID:KNQurWEba.net
今回の後半の作画、今までの回で一番かっこよかった
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/anime/1468543990

ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない 第16話 「狩り(ハンティング)に行こう!」

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オランウータンに鳥にネズミに敵の動物スタンド使いの怖さには毎回参るね… 
人間のスタンド使いとはベクトルの違った恐怖感が味わえるのがすごいわ 
承太郎と仗助の主人公コンビがネズミ相手に苦戦するっていう展開も面白くて好き 
うまく乗せられたりプレッシャーを感じながらも最後は4部主人公らしくカッコよく締める仗助がグレートだった 
あと今回のアップの作画はホントカッコええな 
会話のカットとか削れるところは削っていかないとだしここは入れて欲しかったってのもあるだろうけど万人に納得得られる作りってのは難しいからなー 
個人的には1話の中にうまくまとめてたし緊張感あってすごい面白かったわ 
 

TVアニメ『ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない』オープニングテーマ「Crazy Noisy Bizarre Town」
TVアニメ『ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない』オープニングテーマ「Crazy Noisy Bizarre Town」
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